문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스 (문단 편집) ==== 트러스트 마스터 ==== 주인공 유닛을 제외한 가챠 캐릭터는 등급에 상관없이 트러스트(신뢰도)를 지니고 있으며, 100%를 채우게 되면 그에 맞는 보상, 즉 장비나 어빌리티를 습득할 수 있는데 이를 트러스트 마스터라고 한다. 트러스트 수치는 던전 전투 종료 시 랜덤하게 0.1% 상승하며, 트러스트 상승용 유닛인 '''트러스트 모그리'''를 합성하거나 등급에 상관없이 같은 캐릭터를 합성하는 것으로 올릴 수 있다. 트러스트 모그리의 경우 1%, 5%(전체/특정 트러스트[* 기간한정으로 등장하는 가챠 보상용 유닛의 경우에 해당.]), 10%의 세 종류가 존재하며, 같은 유닛일 경우 합성하려는 유닛의 트러스트 수치가 없을 경우는 5%만, 0% 이상일 경우는 (5%+합성한 유닛이 지닌 트러스트 수치)로 합산하여 계산한다. 이를 활용해 같은 유닛이 5명일 경우 최소 16%로 5명을 맞춰놓으면 80%가 되며 4명 합성으로 20%가 되기 때문에 마스터를 노릴 수 있어 이를 활용한 트러스트 마스터 마라톤, 이른바 트마라톤(트작)을 하는 유저들이 발생했다. 여담으로 마라톤 작업 없이 유닛 합성만으로 올린다고 하면 필요한 유닛 수는 21개라는 점도 참고할 것. 여담으로 한 번 마스터를 완료한 캐릭터는 수치 0%인 유닛에 합성해도 100%가 되지 않으므로 마스터 보상을 얻으려면 새로 캐릭터를 키워야 한다. 예전에는 트러스트 마스터 장비에 붙는 부가속성을 알기 어려웠으나, 이후 정보란에 해당 내용이 나오도록 패치되었다. 트마작을 하기에 가장 적합한 곳은 맨 처음 게임을 시작하게 되는 던전 '''땅의 신전 입구'''며 상기 서술되어 있듯이 트러스트 수치는 던전의 난이도 및 소모체력에 상관없이 클리어 했을 경우 유닛당 0.1%씩 랜덤하게 상승하기 때문에 배틀수가 가장 적고(2페이즈) 소비체력이 가장 적은(1소모) 땅의신전 입구를 도는것이 가장 효율이 좋다. 처음엔 현 LB작 급의 사치성 엔드컨텐츠로 평가되었지만, 지탄의 트러스트 마스터 보상 어빌리티인 '''이도류의 사기성이 밝혀진 것을 기점'''[* '''왜? 굳이 이도류를 기점으로 붐이 터진건지''' 아이러니하는 유저들이 있는데, '''이도류는 활, 하프를 제외한 무기를 2개 끼우는 어빌리티'''인데, '''이도류를 끼면 공격을 2번한다.''' 더 자세하게 설명하자면 이도류를 끼고, 각각 공격력이 70,80 정도되는 무기를 꼈다 하면 70으로 한번, 80으로 한번 공격한다. 근데, 이건 기본적인 수치라, 기본 공격력과 무기가 좋으면 '''한턴에 무기 하나 끼고 공격하는것 보다 몇배는 더 데미지를 줄 수 있다.''' 거기다, '''이 효과는 일부 공격,마법,특수 어빌리티에도 적용이 된다.''' 한마디로, '''딜의 극대화'''다. 물론, 여러 체인딜러나 일부 피니셔에게는 필수로 달려 있지만, 녹티스나 길가메시 등, 효율이 애매한애들은 안 달려있다. 만약, 얘네들이 이도류를 끼게 된다면 체인딜러만한 성능을 가지게 되는 셈이다.]으로 대 트라마라 시대가 도래했다. 이제 사실상 FFBE의 캐릭터는 캐릭터 성능과 트러스트 마스터 아이템 성능이 완전히 다른 차원에서 따로 평가되고, 이 두 가치가 합쳐져서 캐릭터의 총 가치를 결정한다고 보아도 무방하다. 대체로 태생 5성 캐릭터의 경우 자체 성능도 좋고 아이템도 꿀템인 경우가 많지만 3~4성의 경우 한쪽만 유용하거나 둘 다 어중간한 가치를 갖는 경우가 많으며 3성 세실이나 4성 아그리아스 같은 예외적인 혜자도 있다. 말이 이렇지 모그리의 도움이 없다면 똑같은 왕초보 던젼을 평균 '''1만 번''' 돌아야 아이템 다섯 개를 획득하는 최악의 노가다 방식이다. 100라피스가 체력을 풀로 채워주고 1체력이 1땅신인만큼 당신이 40랭크 풀체력 50이라면 약 2만 라피스, 90랭크 풀체력 100이라면 약 1만 라피스보다 조금 적은[* 자연회복되는 체력의 양 때문이다.] 양이 하나의 아이템을 완성하는데 들어간다. 결과적으로 녹스 앱플레이어, 미뮤같은 컴퓨터 에뮬레이터나 안드로이드 탈옥앱 혹은 IOS자체 스위치 제어를 이용한[* 요즘에는 AndApp이라는 프로그램으로 일본판의 경우 폰과 PC를 계정연동시킬 수 있게 만들어주었다. '''매크로의 온상이나 다름없는 컨텐츠'''이다. 초기에는 스쿠에니가 인간과 달리 오차가 없는 매크로 프로그램의 반복패턴을 잡아내 일방적으로 매크로를 정지시키기도 했지만 결국 트러스트 마스터가 중요한 수입원이자 컨텐츠 소모에 대한 방지책이 된다는 것을 깨달은 스쿠에니도 점차 방관하기 시작했다. 결과적으로 이런 애매한 상태가 지속되자 매크로를 당당히 권장하는 유저들과 엄연히 약관상 불법인 매크로를 비난하는 유저들, 이러면 어차피 이렇게 암묵적으로 매크로를 인정하는 것보다는 차라리 중국 한국식 던전 소탕기능, 반복기능을 게임 내에 추가하는 것이 낫다는 유저들 등이 섞여 다소 혼파망이 되었다. 그리고 2017년 2월 인터뷰를 보면 스쿠에니 측에서는 이대로 트마시스템을 변경할 의사가 없다고 한다. 그런데 일본판에서 해외게임식 탐색제도를 도입한다는 이야기가 나왔으며 실제로 도입되었다. 쵸코보 탐색 기능으로 원하는 유닛 5명을 뽑아 최대 12시간 동안 탐색을 진행할 수 있다. 진행 가능한 던전은 소환수를 얻을 때마다 열리며 해당 소환수의 마석이나 기타 재료를 얻는다. 또한 이 탐색파티는 트마 수치를 얻는데, 연속로그인 시 보너스가 오르며 최대 2배까지 증가한다. 다만 손트마, 매크로만큼의 효율이 나오지 않을거라는 이야기도 있다. 한편 글로벌판에서는 오랜만에 제재명단이 떴으나 트마매크로 제재가 아닌 버그성 플레이 제재로 밝혀지면서 역시나 매크로에 대한 방관은 이어지고 있다. 현 시점에서는 이벤트로 트러스트 모그리를 퍼주기에 트마작이나 매크로는 옛말이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기